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想要學好Java設計模式,這6大原則是關鍵!

發布百知教育 來源:首頁文章 2019-05-20

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1、開閉原則(Open Close Principle)

開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。

簡單來說:就是為了使程序的擴展性好,易于維護和升級。

2、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)

這個原則的意思是:使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。

還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想,從大型軟件架構出發,為了升級和維護方便。在開發過程當中回盡量地去降低依賴,降低耦合。

3、迪米特法則(Demeter Principle)

一個實體應當盡量少的與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。

4、單一職責原則(Single Responsibility Principle)

單一職責的定義:應該有且只有一個原因引起類的變更。換句話說就是一個接口只做一件事,即一個職責一個接口。

但是困難的是劃分職責時并沒有一個標準,最終都是需要從實際的項目去考慮。我們在設計的時候,盡量單一,然后對于其實現類就要多方面的考慮。

不能死套單一職責原則,否則會增加很多類,給維護帶來不便。

5、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)

里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。

 LSP是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟件單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。

里氏代換原則是對“開-閉”原則的補充。實現“開-閉”原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。

6、依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)

這個是開閉原則的基礎,具體內容:真對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。

java中抽象指接口或抽象類,兩者都不能直接被實例化的;細節就是實現類,實現接口或者集成抽象類而產生的也就細節,也就是可以可以加上yige 關鍵字new產生的對象。高層模塊就是調用端,低層模塊就是具體實現類。

依賴倒置原則在java中表現就是,模塊間依賴通過抽象發生,實現類之間不發生直接依賴關系,其依賴關系是通過接口或者抽象類產生的。如果類與類直接依賴細節,那么就會直接耦合。如此一來當修改時,就會同時修改依賴者代碼,這樣限制了可拓展性。

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