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UI設計培訓 | 游戲ui設計有哪些設計元素?

發布百知教育 來源:學習課程 2019-11-22

我們常??吹接螒虻慕缑嬉搽x不開UI設計,那么我們在設計游戲界面的時候,有哪些設計元素是需要我們注意的呢?


游戲中的UI對于交互、分辨率、顏色搭配等要求比較高,下面我們從這幾個方面一起說一說:


一個優質的UI游戲界面,不僅在視覺上有沖擊力,有自己獨特的美感,那么游戲中需要的層次感也要設計出來,尤其是涉及到交互。在設計上要尊重十字交叉導航原則、尊重用戶習慣映射式的操控本身會有無法逾越的丌直接性,系統操作效率反應效率是第一位要解決的問題


導航項。在基于十字方向鍵上設計導航時,導航項一般存在三種狀態,即“selected”,“focused”和“selected and focused“。導航設計的目標,是讓用戶快速定位,并且能夠預測出操作結果。


焦點控制。設計TV控件時針對鼠標hover狀態要增加其響應面積,方便用戶操作。純焦點移動路徑最好平直且區域對齊。


顏色。高飽和度顏色會導致顯示失真,并且在高飽和度顏色向低飽和度顏色過渡時會產生邊緣模糊。大范圍漸變會導致帶狀顯示,無法平滑過渡。在界面邊緣最好留出10%空隙,避免發生電視顯示屏獨有的“過掃描(踩邊)”現象。


分辨率?,F階段智能電視有兩種分辨率模式1920x1080和1280x720,也就是我們常說的1080p和720p,在進行UI設計時候:高分辨率設計,可以使用android 9-patch切圖進行低分辨率適配。


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